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9月, 2016の投稿を表示しています

Cruiser Merfork

Cruiser Merfork 20 Lands 4 Mutavault 4 Cavern of Souls 12 Island 24 Creatures 4 Cursecatcher 4 Master of Pearl Trident 4 Silvergill Adept 4 Lord of Atlantis 4 True-Name Nemesis 2 Phantasmal Image2 Vendilion Clique 15 Spells 4 Force of Will 4 Chalice of the Void 3 AEther Vial 2 Fleetwheel Cruiser 1 Umezawa’s Jitte 1 Ensoul Artifact 15 Sideboards 2 Dismember 2 Spell Pierce 2 Back to Basics 2 Relic of Progenitus 1 Venser,Shaper Savant 1 Manriki-Gusari 1 Glided Drake 1 Echoing Truth 1 Surgical Extraction 1 Submerge 1 Pithing Needle 既存のマーフォークに高速警備車を搭載した形です。 ・マーフォークの負けパターンとして、戦闘スタック終末や罰火処理など出した返しに捌かれまくって負け。 ・後半で引きたくないバイアルとチャリスなどの無効牌を引いて負け。 この2つがよくあります。 これを解消するのがこの高速警備車(とアーティファクトの魂込め) こいつのメリットとして ・出たターンに殴れる上に最大5点+トランプルで最低限の仕事をしてくれる。 ・バイアルがなくても速攻があるため相手のダメージ計算を狂わせられる。 ・搭乗2のため大半の生物で起動が出来る。 ・4マナの為衰微が効かない。 と長期戦&最後のひと押しが期待できます。 デメリットは ・4マナのためマナが伸びなかった場合は出すことすら出来ない。 ・クリーチャーではないのでバイアルは期待できない。 ・クリーチャーが必要な為場合によってはただの置物で終わる可能性もある。 このデメリットを補う点として、

赤緑感染

《撃砕確約/Built to Smash》が《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》を始めとするアーティファクトクリーチャーの感染持ちと相性良いので、赤緑感染を組んでみようと思います。 いつも通り土地は適当です。 メインデッキ クリーチャー 4:《ぎらつかせのエルフ/Glistener Elf》 4:《貴族の教主/Noble Hierarch》 4:《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr》 3:《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》 スペル 4:《撃砕確約/Built to Smash》 4:《強大化/Become Immense》 4:《顕在的防御/Blossoming Defense》 4:《変異原性の成長/Mutagenic Growth》 4:《古きクローサの力/Might of Old Krosa》 3:《突撃のストロボ/Assault Strobe》 1:《四肢切断/Dismember》 1:《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》 土地 4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》 3:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》 2:《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》 2:《森/Forest》 1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 サイドデッキ 3:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 2:《四肢切断/Dismember》 2:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》 2:《野生の抵抗/Wild Defiance》 2:《血染めの月/Blood Moon》 1:《破壊的な享楽/Destructive Revelry》 1:《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》 《突撃のストロボ/Assault Strobe》はモダンで使える赤い《狂暴化/Berserk》。 赤が使えるのでほぼカウンターされないパンプアップの《

異界のパンハモニコン

流石に金線の使い魔はつよわいカードだったので、もっと強い《博覧会場の警備員/Fairgrounds Warden》を入れました。 《燻蒸/Fumigate》があるので横広がりはやりたくないんですが、こういうデッキは横広がりじゃないと弱いので広げまくります。 クリーチャー:28 《死天狗茸の栽培者/Deathcap Cultivator》:4 《薄暮見の徴募兵/Duskwatch Recruiter》:4 《ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat》:1 《地下墓地の選別者/Catacomb Sifter》:3 《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》:3 《博覧会場の警備員/Fairgrounds Warden》:2 《難題の予見者/Thought-Knot Seer》:3 《目なしの見張り/Eyeless Watcher》:1 《新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk》:1 《発明の天使/Angel of Invention》:3 《血統の観察者/Brood Monitor》:1 《害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk》:1 スペル:8 《異界の進化/Eldritch Evolution》:4 《パンハモニコン/Panharmonicon》:4 土地:23 《森/Forest》:4 《沼/Swamp》:3 《平地/Plains》:1 《霊気拠点/Aether Hub》:4 《花盛りの湿地/Blooming Marsh》:4 《風切る泥沼/Hissing Quagmire》:2 《梢の眺望/Canopy Vista》:2 《要塞化した村/Fortified Village》:2 《秘密の中庭/Concealed Courtyard》:1

赤単

サクッと行きます。 ライフゲインついたラスが刷られましたが、打たれる前に倒せばこっちの勝ちです。 2マナのクリーチャーに妥協が多く、KTK時の様な赤単には程遠いスペックの用に感じます。 クリーチャー*22 《ボーマットの急使/Bomat Courier》*4 発明者の見習い*2 《怒り刃の吸血鬼/Furyblade Vampire》*4 《通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler》*4 亢進する地虫*2 《ラスヌーのヘリオン/Lathnu Hellion》*4 《性急な悪魔/Impetuous Devils》*2 スペル*16 撃砕確約*4 《焼夷流/Incendiary Flow》*4 《癇しゃく/Fiery Temper》*4 《密輸人の回転翼機/Smuggler's Copter》*4 土地*22 《霊気拠点/Aether Hub》*4 《獲物道/Game Trail》*4 《山/Mountain》*14

異界のパンハモニコン09/09

プレビューも進んでいき、新しいニッサなどのカードが出てきました。 もちろん、このデッキにも公開された優秀なクリーチャーを入れて改良します。 クリーチャー:28 《死天狗茸の栽培者/Deathcap Cultivator》:4 《薄暮見の徴募兵/Duskwatch Recruiter》:4 《ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat》:1 《地下墓地の選別者/Catacomb Sifter》:1 《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》:3 《金線の使い魔/Filigree Familiar》:3 《難題の予見者/Thought-Knot Seer》:3 《豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury》:1 《目なしの見張り/Eyeless Watcher》:1 《新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk》:1 《発明の天使/Angel of Invention》:3 《血統の観察者/Brood Monitor》:1 《害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk》:1 スペル:8 《異界の進化/Eldritch Evolution》:4 《パンハモニコン/Panharmonicon》:4 土地:23 《森/Forest》:4 《沼/Swamp》:3 《平地/Plains》:1 《Aether Hub》:4 《花盛りの湿地/Blooming Marsh》:4 《風切る泥沼/Hissing Quagmire》:2 《梢の眺望/Canopy Vista》:2 《要塞化した村/Fortified Village》:2 《秘密の中庭/Concealed Courtyard》:1 大きい変更点は《発明の天使/Angel of Invention》が《目なしの見張り/Eyeless Watcher》、《血統の観察者/Brood Monitor》の末裔バラマキととても相性が良く、自身も5/4かトークンを並べることができるので思い切って3枚投入しました。 また、これにより横広がりの戦法も取れるので、《カラストリアの癒し手/Kalastria Healer》の抜き、《豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury》も枚数を減

異界のパンハモニコン09/06

コンスピ2に沸いたと思ったらもうカラデシュプレビューですね。 神チャンドラに盛り上がったり色々ありますが、今回はパンハモニコンが面白いのと異界の進化使いてェーーー!!!!となっていたので作ります。 今回の土地サイクルは対抗色ミラ傷ランドなので、楔3色で攻めます。 スゥルタイは現状のプレビューカードでは弱々なので、アブザンの3色で行きます。アブザンは板。 クリーチャー:28 《死天狗茸の栽培者/Deathcap Cultivator》:4 《薄暮見の徴募兵/Duskwatch Recruiter》:4 《ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat》:2 《カラストリアの癒し手/Kalastria Healer》:1 《地下墓地の選別者/Catacomb Sifter》:3 《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》:3 《金線の使い魔/Filigree Familiar》:2 《難題の予見者/Thought-Knot Seer》:3 《豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury》:2 《目なしの見張り/Eyeless Watcher》:1 《新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk》:2 《血統の観察者/Brood Monitor》:1 スペル:8 《異界の進化/Eldritch Evolution》:4 《パンハモニコン/Panharmonicon》:4 土地:23 《森/Forest》:4 《沼/Swamp》:3 《平地/Plains》:1 《ガイアー岬の療養所/Geier Reach Sanitarium》:2 《荒廃した湿原/Blighted Fen》:2 《花盛りの湿地/Blooming Marsh》:4 《風切る泥沼/Hissing Quagmire》:2 《梢の眺望/Canopy Vista》:2 《要塞化した村/Fortified Village》:2 《秘密の中庭/Concealed Courtyard》:1 土地はガバガバ調整です。 パンハモニコンなくてもある程度は戦えるようになってると思います。 腐っても現代に蘇りし出産の殻なので、デカブツ叩きつけて勝てばいいと思います。 《金線の使い魔/Filigree F