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10月, 2016の投稿を表示しています

Game Day: Kaladeshれぽ

スタンのデッキが完成したのでゲームデーに出てきました! 使用デッキ:青白フラッシュ 参加者は13?14人ぐらい。 -------------- R1 トリココントロール 後攻 ○○ R2 緑白昂揚 後攻 ○○ R3 緑黒昂揚 先行 ×○○ R4 ティムール霊気池 先行 ○○ ここでもう1試合あると思ってたんですが、人数の関係上R4で終わり、上位4名のシングルエリミネーションだということを知りそのまま決勝ラウンドへ。 準決勝 赤黒アグロ 先行 ○○ 決勝 赤白機体アグロ 先行 ○○ -------------- というわけで初のゲームデー優勝です!やった~~。 OGW、SOIゲームデーの時は予選落ち×2回でやらかしてたので素直に嬉しいです。 貰ったプレイマットは多分使いません。(絵柄が好みでないため) しかし思ってた以上にイシュカナがきついですね…。 場が膠着してしまうとエムラクールもある分あっちのほうが有利なので、どうしたものか。。 ではまた。

2016/10/26[MTG]Tuesday_Legacy

おはようございます、空洞です。 DLC杯では1Bye、先週のFNMでは1没でレガシーしたりないので、久しぶりに平日レガシーへ。 # 久しぶりだと思って調べたら半年ぶりでした、びっくり。 ▼Result @TokyoMTG 19:00 R1 Death and Taxes 2-0 R2 Nicfit 0-2 R3 Megrim 2-1 Total 2-1 ▼Comment R1 Death and Taxes 2-0 1) 《エルドラージのミミック/Eldrazi Mimic》が現実見せつけて勝ち 2) 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》で細菌ボムって《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》まで行って勝ち R2 Nicfit 0-2 1) 《陰謀団式療法/Cabal Therapy》指定《現実を砕くもの/Reality Smasher》で三枚抜かれてから《包囲サイ/Siege Rhino》、《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》で《全ては塵/All Is Dust》をケアされて負け 2) 《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor》、《包囲サイ/Siege Rhino》で《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》で《全ては塵/All Is Dust》ケアされて負け R3 Megrim 2-1 1) ダイス負け、1T《沼/Swamp》から《暗黒の儀式/Dark Ritual》で「あ、負けたか?」って思ったけど出てきたのはなんと《偏頭痛/Megrim》!!で、メガハンデスされて負け。 2) 《難題の予見者/Thought-Knot Seer》と《虚空の杯/Chalice of the Void》X = 1で勝ち 3) 《虚空の杯/Chalice of the Void》X = 1のちに《罠の橋/Ensnaring Bridge》の横を《果てしなきもの/Endless One》《作り変えるもの/Matter Reshaper》《作り変えるもの/Matter Reshaper》でビートして勝ち 以前参加した時は参加者4とかだったのに、10超えてたのでGP千葉の影響かな?と思いました。 ラウンドのたびに「GP千葉出られるんですか

2016/10/23[MTG]GameDayKLD_Standard

こんにちは、空洞です。 前日のゲームデーで優勝したSelector次男こと、しゃろんと共に、菌をばら撒きにGO!! ▼Result @カベの店 13:00 - R1 RG One-Shot 2-0 R2 WU Flash 1-2 R3 BG Delirium 2-1 Total 2-1 ▼Comment R1 One-Shot 2-0 1) 静電気くん静電気くんE缶6でパンチされて、負けたなって思ったら何も握って無くて「2点です」って言われたので返しで真のOne-Shotを見せて勝ち 2) 相手が生物引けずに勝ち R2 WU Flash 1-2 1) 相手事故って勝ち 2) 反射反射されて負け 3) 反射ギデオンで負け R3 BG Delirium 2-1 1) 除去少なかったのでOne-shot 2) イシュカナと愉快な仲間たちでOne-shotを優しくキャッチされてもめげない!!!!!もう一度One-shotすればよいのだ!!!!!!!!横断からイシュカナと愉快な仲間たちセカンドシーズンが現れて負け 3) お互いマリガンから相手が事故って勝ち 決勝卓で次男がミラーで負けて虚無。 Top8プロモがしょっぱすぎてド虚無。 WU Flashに勝てないので引退します。

2016/10/21[MTG]FNM_Legacy

こんにちは、空洞です。 MtGを始めてから1年が経ちました。ハマり過ぎ。 長男Legacy、次男Standard、三男ModernでFNMへGO!こりゃSelector三兄弟でFNM制覇だな! ▼Result @トレカの洞窟 CARD WORLD TOWER AKIBA 19:00 - R1 Lands 1-2 Total 0-1 ▼Comment R1 Lands 1-2 1) 1Tミミックミミック、2Tリシェイパーリシェイパーしたら罰火が飛んで来て、ジャンドかな?って思ったらイス出てきて察し。忘却蒔きまで行けたのでそのまま押し切って勝ち。 2) The Tabernacle at Pendrell Vale 3) Dark Depth ぽん。即帰宅したので次男と三男の結果は知らないです(最低)。

サシェ

ウィクロスパーティのレポをtwitterに殴り書きしてるのですが、それでは内容をあまり振り返ってないので経験値をつけるためにもこっちで書こうと思います。 ですが、レポを書くのは次回から。 今回はデッキレシピを上げるだけにします。 ルリグデッキ 悠久の使者 サシェ・ヌーベル(Lv0) 悠久の使者 サシェ・クロワス(Lv1) 博愛の使者 サシェ・カルティエ(Lv2) 祈願の使者 サシェ・モティエ(Lv3) 悠久の使者 サシェ・プレンヌ(Lv4) 博愛の使者 サシェ・リュンヌ(Lv5) 白羅星 サタン 白羅星 マーズ 白羅星 フルムーン ピンチ・ディフェンス メインデッキ ライフバースト 2*サーバント O3 2*羅星 ≡アンタレス≡ 4*羅星 タンサースリー 4*羅星 アルケス 1*羅星姫 タンサーフォー 3*羅星姫 ミルキィウェイ 3*羅星姫 ≡ガーネットスター≡ 1*羅星宙姫 ノーザンセブン 非ライフバースト 2*サーバント O2 4*羅星 ポラリス 1*羅星 カプスツー 4*羅星 デネブ 1*羅星 ≡レグルス≡ 1*羅星 アルデバラン 4*羅星 ミモザ 3*スター・フェスティバル 以下解説 レゾナにプルートを採用しないことでルリグトラッシュにレゾナが行かない為、羅星姫 フォウトを抜いたりしてこの構築になっています。 個人的にフォウトが他のLv4シグニと比べて全く仕事しないのも好きではなかったのもあります。 Apexみたりするとトラッシュ1枚除外が便利って感じになりますが、それくらいじゃないと何もない能力が特に嫌いでした。 空いた枠にマーズを入れることで、シルバーバレットが取れるのも魅力です。 15弾に入った赤の羅星組は、後攻で弱くなりすぎるデッキをある程度持ち直してくれるメンツが多いので、マーズを使ってデッキから呼び出してアドバンテージを追いつかせることが出来ます。 Tier的に上がることは無いと思いますが、レゾナというシステムやマーズでぐるぐるやったりするのが楽しいのでフルホイルにして遊んでます。 ダイホウイカに裁きが下るのを延々と待ち続けるデッキになってます、タカラトミー様宜しくお願

Cruiser Merforkのその後

この前作ったこれ↓ http://9-table.blogspot.jp/2016/09/cruiser-merfork.html をフリプで回した感触をつらつら。 あとたまくつ1枚抜いて島にしています。 理由としては4マナまでなるべく伸ばせるように(不毛対策) フリプ相手 ・BUGデルバー ・ジャンド 各カードの感想 ・車 打点力と奇襲性は脳内通り。 →デルバーとのライフレースで打点を争ってる最中にこいつが出ると一瞬でひっくり返った。 →バッピでネメシス以外の生存権が無い時に捨て駒で車を運転させて神風特攻させることが出来た。 →一方でサイド後のヌルロにガッチリ引っかかったり ・ハサミ willの餌になりつつタダの置物になってるバイアルが生物になってくれてよかったです。 →アーティファクトが減るマッチだと自動的にサイドアウトされるのは気になりました。 各マッチアップの感想 vsジャンド 相性が1:9から3:7ぐらいには改善したように感じました。 大まかに全速力で駆け抜けた後にコントロールされて負けるパターンか前半からコントロールされて負けのパターンの二通りがありますが、前者の時に最後の押し込みに鳴ってくれました。 基本的にこのマッチはネメシスをいっぱい展開しないと勝てないのでそこに車の選択肢は割りと感触が良かったです。 vsBUGデルバー 元々マッチとしては有利で、大まかに分けると相手がタルモをいっぱい出しまくるか、デルバーが止まらないか除去がいっぱいで負けるかの3つ。 上で書いたようにデルバーとのライフレースをひっくり返すほどのポテンシャルがありました。 一方でタルモは5/6のサイズであることが多くて(アーティファクトが墓地に落ちることが多い為)もじもじくんのまま上から殴られることも多かったです。 感触としてはとてもよかったので当分はこれを調整していきたいです。 大会も最近出てないのでそろそろ出たいなぁ。

RGInfect1011

昨日の大会で見つけた欠点をある程度補うために改良します。 メインデッキ クリーチャー16 4:《ぎらつかせのエルフ/Glistener Elf》 4:《貴族の教主/Noble Hierarch》 4:《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr》 4:《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》 スペル24 4:《顕在的防御/Blossoming Defense》 4:《変異原性の成長/Mutagenic Growth》 4:《古きクローサの力/Might of Old Krosa》 3:《撃砕確約/Built to Smash》 3:《突撃のストロボ/Assault Strobe》 3:《巨森の蔦/Vines of Vastwood》 2:《強大化/Become Immense》 1:《使徒の祝福/Apostle's Blessing》 土地20 4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》 3:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》 2:《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》 2:《森/Forest》 1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 サイドデッキ 3:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 3:《四肢切断/Dismember》 2:《紅蓮地獄/Pyroclasm》 2:《野生の抵抗/Wild Defiance》 2:《血染めの月/Blood Moon》 1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》 1:《墓掘りの檻/Grafdigger's Cage》 1:《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》 以下、解説 ゴーア族の暴行者は相手の予想外の一撃をぶつける、カウンターされない等メリットが多すぎるので4に増量します。 巨森の蔦、使徒の祝福は青緑と比べて《呪文貫き/Spell Pierce》などのカウンターが使えない分、《終止/Terminate》や《流刑への道/Path to Exile》に除去を当てられ、結果

RGinfect

TLSモダン予選 R1アブザン ・G1 配色的に地上は諦めて墨蛾でやる方向へシフト。 剥ぎ取りあたりが出るかと思ったら、打たれたのはリンリンのみ。 教主の賛美を乗っけた墨蛾でスピリットのチャンプブロックにトランプル乗っけて毒殺。 勝ち ・G2 こちらの後攻初手教主に対して、集団的蛮行でパンプと教主を潰されるが手札には墨蛾。 大したハンデスもなく墨蛾で毒殺。 勝ち R2グリクシスコントロール ・G1 マッチアップは最悪に近く苦しい戦い。 除去に対して避けるカードを引けずリソース切れになった所を瞬唱とタール孔で削られ負け。 負け ・G2 ぼんやりとしか覚えてない。 初手に顕在的防御もあってかなり良い手札で始められたが、1回除去かわす位じゃ辛い。 最終的には相手がコンバットに終止ではなく火力に頼ったところへ、パンプアップ打って毒殺。 勝ち ・G3 G2とは打って変わってミスが多くはっきりと覚えているゲーム。 3Tに最速月が貼れる状況で貼らずに教主と感染持ち並べてターンを返すと、電解で捌かれそのままある程度のスキはあったものの押し込みきれず負けてしまった。 正直、あそこで素直に月を出しておけば差し戻しくらいなら対処にはならず、かなりのプレッシャーになったからかなり後悔。 負け R3エルフ ドブンゲー。出来るか出来ないかで勝敗が決るマッチ。 ・G1 G1はこちらが3キル。 勝ち ・G2 こっちは相手の2Tドブン。 負け ・G3 やり返して3T毒殺。 勝ち R4リビエン R1、2とは打って変わってドブンゲーが続く。 ・G1 先手を取れたのでもたついてる所を毒殺。 勝ち ・G2 相手の3Tリビエンで出てきたのは4/4が1体だけだったが、上手くブロッカーで凌がれ負け。 負け ・G3 ぎらつかせのエルフ、墨蛾とリビエンにもある程度対応できる構えでいたらラスアナが飛んでくる。 墨蛾を大爆発の魔道士で抜かれるとほぼ負けの状況。 しかし、相手のサイクリングも虚しく大爆発には届かず、こちらの墨蛾をパンプして勝ち。 勝ち R5エスパー 3-1で折り返してここ勝てば流れに乗りきれそうと思っていたら、対戦相手は初代スタン神。 付け焼き刃のスキルじゃ勝てないとは思いつつも気合い入れて臨む

DARK LEGACY CUP Vol.2れぽ

出てきました。 Vol.1は3-1、今回は果たして…!? 使用デッキ:感染 -------------- R1 エルドラージ(トリィさん) 後攻 ○○ 1-1 相手の先行チャリスX1を0.5秒でwill。 返しにエルフを出すがパンプスペルが引けずちまちま殴ってたら4/4の果てしなきものが着地、途中作り変えるものも着地、残りライフ1まで落ち込んだがようやくスペル引けて毒殺 1-2 初手がフェッチ、墨蛾、蔦、激励、狂暴化、will、渦まく知識 さすがに勝ち R2 BUG続唱(シフ山) 先行 ×○○ 1-1 hymm、囲い、ヴェールのリリアナがつらすぎて5秒で負けた 1-2 墨蛾で1回殴って、2回目のアタックで激励2発打ち込んで勝ち 1-3 墨蛾で毒4までちまちま殴るもタルモ工作員でバシバシ殴り返され残りライフ2 返しにwill構えつつ賛美込み激励の6点パンチを通して勝ち R3 エスパーブレード(カグラヤさん) 後攻 ○×× 1-1 呪文貫き、will、目くらましを盾にエルフパンプして勝ち 1-2 墨蛾が不毛され、輪作するもwillで打ち消され感染クリーチャーを探している間に石鍛冶+梅澤の十手(ジャパニーズファッキンウェポン)が着地。 カウンター構えてたのでアーティファクト破壊出来る何かしらのカードが引ければワンチャンあったけど引けずそのまま終了 1-3 石鍛冶をwillで弾いて、墨蛾で殴りつつアーティファクト破壊カードを探しているところにトップジャパニーズファッキンウェポン(梅澤の十手)が着地。 必死で探すも見つからずネメシスまで振ってきて終了 R4 ゴブリン(木野さん) 後攻 ×× 1-1 バイアル3つからゴブリン100億体とタール火が出てきてまけ 1-2 バイアルからゴブリン10億体出てきて負け -------------- 結果2-2でした。前回よりも悪いのでつらいですね… R4のゴブリンはなんか無理そうでしたが、R3は本当悔しかった… Vol.2.5までにもう少しマリガン基準とかサイドボードプランをしっかり考えて次こそは4-0したいです。

DL杯 #2

音ゲーマーの知り合いで行われてるプロキシありレガシー大会2回目。 今回も参加しました。 1週間前になってから大会のことを思い出してどうすべどうすべって悩んでクルーザーマーフォークかスニショか…?って悩んでいたところにUR Twinの使い方みたいなのを見つけたので奇襲性に賭けてこれを選択。 細かいパーツも店のポイントとかでお手軽に手に入れたのでプロキシも一部だけにすることができました。 ~レシピ~ 今日使ったデッキ(プロキシあり) マナ基盤がちょっと怪しい pic.twitter.com/c5AWlahJzG — シャンシャン♪ (@dj_XAVIL) 2016年10月9日 17人で4回戦。 R1 エスパースタイフルノート ◯×◯ チャリスでイージーウィン。 とはいえラブルマスターから出てくるトークンが無限に死儀礼にキャッチされてクソだった。 R2 エスパーブレード ×× 殴打頭蓋ってカードが強すぎて時間稼いでもコンボが揃わず負け。 R3 フードチェイン×◯× G2 クロームモックス×2のみのハンドでGOしたら思いの外グダった上にナチュラル双子が決まって勝ち G3  最速エムラルートが決まって負け。 R4 BUGカス ×◯◯ G1 トップ双子だったけどFoW持たれてて負け。 G2 死儀礼→紅蓮地獄→月→ラブル。 G3 死儀礼→紅蓮地獄→月→ラブル。 というわけで2-2。 ~振り返り~ ・そもそもコンボがそんなに決まらない。 →FoWは勿論、除去が結構刺さるし揃わない。 →もう少しコンボを揃えるカードが必要かも。 ・ラブルマスターが強い。 →打点力はピカイチなので走り出すと中々止まらない。 →反面、1/2の生物相手に犬死していっていまいち育ちきらない場面も多々。 ・月、チャリスは相変わらず強い。 →これを出すだけで勝てるマッチが半分ぐらい。 ・神童ジェイスはうーん。 →カラカスにバウンスされるわあっさり除去られるわであんまり活躍しなかった。 →当初の予定通り神ジェイスにすればよかったかも。 ・神チャンドラはまあまあ強い。 →1枚だったからあんまり活躍しなかったけど仕事はしてくれたと思う。 ・悪くはないけど勝

2016/10/09[MTG]DARK_LEGACY_CUP_2

こんにちは、空洞です。 """""あの"""""DARK LEGACY杯が帰ってきました。 【M:TG】DARK LEGACY杯//vol.2 - TwiPla http://twipla.jp/events/217881 ▼Result @都内某所 13:00 - R1 Bye R2 Reanimate 0-2 R3 BUG Cascade 2-0 R4 Miracle 2-0 Total 3-1 Byeがゴミで4位 ▼Comment R1 Bye しゅん。 R2 Reanimate(らだ) 0-2 1) ショーテルからグリセル処理できなくて負け 2) Animated Deadのグリセル処理できなくて負け R3 BUG Cascade(シフ山) 2-0 1) 好き放題やって勝ち 2) 好き放題やって勝ち R4 Miracle(らてふさん) 2-0 1) 月メーガス貼って勝ち 2) 妨害置物で時間稼いだ後にBoil炸裂して勝ち Selector三男こと、らだが優勝!おめでとう! DARK LEGACY杯恒例の予告先発はCharbelcherを宣言していましたが...もはや僕の予告先発は誰も信じてくれませんね。 これで2回連続3-1、デッキはどちらもDragon Stompyで、選択は悪くなかったなという感じでした。 次男のInfectと三男のReanimateと、前週にコソ練して、その時は勝率良かっただけに優勝したかったーー。ストレートに悔しいです。コソ練では散々な成績だったのに本番で長男相手にスト、そのまま優勝する三男は流石"持ってる"。 さて、次回はDARK LEGACY杯 vol.2.5ことGP伊豆!! 予告先発は... アルキメデスも愛したあのデッキです。