Cruiser Merfork
Cruiser Merfork 20 Lands 4 Mutavault 4 Cavern of Souls 12 Island 24 Creatures 4 Cursecatcher 4 Master of Pearl Trident 4 Silvergill Adept 4 Lord of Atlantis 4 True-Name Nemesis 2 Phantasmal Image2 Vendilion Clique 15 Spells 4 Force of Will 4 Chalice of the Void 3 AEther Vial 2 Fleetwheel Cruiser 1 Umezawa’s Jitte 1 Ensoul Artifact 15 Sideboards 2 Dismember 2 Spell Pierce 2 Back to Basics 2 Relic of Progenitus 1 Venser,Shaper Savant 1 Manriki-Gusari 1 Glided Drake 1 Echoing Truth 1 Surgical Extraction 1 Submerge 1 Pithing Needle 既存のマーフォークに高速警備車を搭載した形です。 ・マーフォークの負けパターンとして、戦闘スタック終末や罰火処理など出した返しに捌かれまくって負け。 ・後半で引きたくないバイアルとチャリスなどの無効牌を引いて負け。 この2つがよくあります。 これを解消するのがこの高速警備車(とアーティファクトの魂込め) こいつのメリットとして ・出たターンに殴れる上に最大5点+トランプルで最低限の仕事をしてくれる。 ・バイアルがなくても速攻があるため相手のダメージ計算を狂わせられる。 ・搭乗2のため大半の生物で起動が出来る。 ・4マナの為衰微が効かない。 と長期戦&最後のひと押しが期待できます。 デメリットは ・4マナのためマナが伸びなかった場合は出すことすら出来ない。 ・クリーチャーではないのでバイアルは期待できない。 ・クリーチャーが必要な為場合によってはただの置物で終わる可能性もある。 このデメリットを補う点として、...